当前位置: 羁绊动漫漫慢说

连游戏都算不上?IBMx刀剑神域VRMMO遭质疑

2016-03-01 13:45
       一周前,IBM宣布了和刀剑神域的联动VRMMO项目。尽管都知道,现在的技术发展水平下,VR游戏实现方式主要是VR眼镜+万向跑步机,我们距离刀剑神域小说原作中的完全潜行还很远(可以写在你的“有生之年想看到的”系列清单上),但是IBM这样科技大牛的加入似乎让人看到VR向着理想中的方向迈进了一步。然而,尽管α-test还没开始,IBM就已经被指责利用刀剑神域“进行虚假营销”了。



援引外媒Roadtovr的消息,所谓的《刀剑神域》网游更多的只是一次营销而已,为的是宣传IBM及其开发的人工智能Watson,当然还有原作。

这个《刀剑神域》并非真正的网游,证据是它并不是由游戏工作室开发的,而是一个叫“1→10”的创意代理所设计的。1→10此前曾为百事打造过类似的VR体验式营销。

另外,日本虚拟现实信息站的主编久保田瞬也确认说,整个计划只是为了展示IBM的认知计算技术如何应用在未来的游戏领域而已。

那么即将要去体验的那208个人呢?他们将看到什么?他们将看到的是一段时长20分钟的宣传体验,参与人数仅为四人一组。Demo中IBM的Watson将会发挥作用,比如生成更加自然多样的NPC互动内容等等。

我们都很期待自己能像《刀剑神域》里描绘的那样,亲自投入网游世界之中。很遗憾,如果这一次IBM玩的的确是噱头,那么短时间内我们仍是不能期待这样的幻想能成真。
 



    结合之前IBMx刀剑神域的相关消息,本次体验可能有这些特点:  
    会将体验者的3D形象扫描,并在游戏中具现化; 运用IBM的WATSON技术,使得NPC与体验者的交流更加智能自然,应该会远超微软的小冰和小娜; 至于VRMMO后面的MMO,可能是实现多人合作互动,以四人一组的小队模式完成某个场景任务; 当然,这个游戏不会达到PC上的MMO游戏的规模。 这个联动项目真的就这些内容了吗?应该不止。虽然上面只是推测的一点内容,但是难保IBM放个大卫星呢?不然很担心他们会不会被失望的极端粉丝寄刀片啊
    话说回来,一·定·不·会·是完全潜行的,这点还是放心吧。希望这辈子能够见到完全潜行的实现(远目)。

友情链接: