精灵宝可梦GO是否会长久亦或是昙花一现?

2016-07-14 16:09

        相信大家都对最近异常火爆的精灵宝可梦GO投注以关注的目光,时值pokemon这一IP诞生二十周年,同时也是第一次拥有官方中文的重要的一年,精灵宝可梦GO将会一直火爆下去,亦或是昙花一现?

精灵宝可梦,精灵宝可梦GO

        《精灵宝可梦GO》现在已经不是一个游戏而是一种真正的社会现象,一个游戏在三个国家开服一周多的时间,任天堂的股票已经大涨,市值突破 3 兆亿日元,有人在被设置成精灵道场的墓地前不分昼夜的单挑,在 twitter 英语圈现在天天几乎都是关于《精灵宝可梦GO》的信息,今天最新的新闻是两个玩《精灵宝可梦GO》的美国海军陆战队在街上抓口袋妖怪时顺便抓了一个杀人未遂嫌疑犯……不过美国著名游戏媒体 IGN 在全世界玩家都疯狂时要给大家浇盆冷水,IGN 在《精灵宝可梦GO》的评测中毫不留情的指出了这款游戏的设计存在缺陷,游戏本身可能只会火一时。

        IGN 在自己的《精灵宝可梦GO》的评测中称「在短时间内《精灵宝可梦GO》成为了一种社会现象,无论你去哪里都会看到有人在玩这款游戏,twitter 上也都是这款游戏的截图,但是《精灵宝可梦GO》目前是建立在情怀这种不稳定的基础上的扑克塔,这款游戏是一款设计十分浅显的 RPG 游戏,谁都可以轻松上手游戏的潜台词就是这款游戏很平凡,玩家的等级与 CP 点数之间的关系性不明,战斗完全以 CP 点数多寡论成败,宝可梦之间的属性相克和搭配也几乎毫无意义,而且游戏本身也十分不稳定。」

精灵宝可梦,精灵宝可梦GO

        「不过多亏了进化要素,玩家需要捕捉同一种类的宝可梦好几只才能让宝可梦进化,而且玩家也想收集到全图鉴,想要不断的抓宝可梦成为了玩家拿着手机玩这款游戏满大街转悠的动力,这点还是很有趣的。但是由于游戏设计过于浅薄,玩家已经开始对这款游戏失去了兴趣,当玩家在现实世界里发现宝可梦的新鲜感变淡时,玩家之间的联系就会崩溃,《精灵宝可梦GO》施加在玩家身上的魔法也就会解除了,也许《精灵宝可梦GO》的人气会一闪而逝,不过现在能玩上《口袋妖怪 精灵宝可梦GO》还是令人激动的」

精灵宝可梦,精灵宝可梦GO

        IGN 的这个评价虽然是浇冷水,不过说的还是有点道理的,只不过现在全球能够玩到游戏的还是少数,更多的国家哪怕是《精灵宝可梦》诞生地日本都还暂时没能玩上这个游戏,Niantic Labs 称这是基于服务器压力的考虑不能一口气的在全世界开服。而《精灵宝可梦GO》也让很多服务行业想出了新的营销策略,在美国游戏服装店和食品店希望 Niantic Labs 能加自己的店铺设置为道场,这样就可以吸引很多的玩家前来,而另一方面像美国华盛顿大屠杀纪念馆希望 Niantic Labs 不要将纪念馆设置为道场,因为这个纪念馆是纪念因纳粹暴行而死亡的人们,现在很多人跑来拿着手机玩《精灵宝可梦GO》是对死者的不敬。顺便如同当时《守望先锋》开服后 Pornhub 相关搜索量激增一样,在《精灵宝可梦GO》开服后成人网站上关于口袋妖怪的搜索量也激增 136%,年轻群体 18-24 岁用户的搜索量更是激增 336%

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        种种问题下,游戏开发商也作出的各种应对,根据WSJ最近的一篇报道,《精灵宝可梦Go》将在几天之内登陆欧洲、日本和亚洲其他地区,届时被封锁的GPS也会解封。根据此前的经验,亚太区似乎用的是一个服务器,那么等日本开服时,国内的GPS应该也会解禁了,小伙伴们也可以不用冒着被封号的危险开启虚拟定位游玩了!




 

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