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仁者见仁 智者见智 媒体评分两极分化的《死亡搁浅》

2019-11-06 10:17
在近期多家媒体对《死亡搁浅》的游玩评测中,有的人给出了高分神作的赞誉,而还有一部分人却表示本作无聊到玩不下去,干脆放弃了评测。究竟是何种原因导致了《死亡搁浅》评价两极分化?
《死亡搁浅》从最初开始制作时就有着小岛秀夫的“光环”加持,小岛制作的游戏一直以来都是具有一定深度的,包含着小岛的独特思想和个人风格,由此产生的一批“岛学家”正验证了这一切,而《死亡搁浅》对“岛学家”来说,正是小岛送给他们最好的礼物。
但从评测中公布游戏的背景设定上来看,《死亡搁浅》展现出了一幅令人绝望的末世之景,所有人类都选择分居并隐居在避难所中度过最后的时光,玩家则要在这末世之中通过运送物资和货物重新建立起人与人之间沟通交流的桥梁,让人类的文明重新延续下去。本作的游戏系统十分庞大复杂,玩家想要深入理解需要花费一定的时间与精力,并非所有人都能够或愿意去仔细品味游戏中的内涵,这也就解释了为何本作的口碑两极分化。
不过,两极分化的媒体评价其实并不会影响到那些早已下定决心首发入手的玩家和认为本作无趣而干脆不买的玩家,反而会让两者决心更甚,而持观望态度的玩家或许会受到评测的影响而做出决定。
接下来就等待11月8日游戏正式发售后玩家们的反馈吧。
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