【科普】如何实现SAO VRMMO?详细分析IBM的黑科技

发表日期:2016-03-16 15:34 作者:知乎 编辑:BT 来源:知乎 点击数:

刀剑神域VR

 

 

从招募信息跟目前放出的信息来看,具体实现方式要3月份接近4月份测试结束才会有放出,只能说跟IBM的WASTON跟softlayer云计算中心计算有关。这方面因为很多人不懂AI技术跟云技术的发展,所以略过,有心的可以补充解释,本文只对目前放出的信息跟一段非常短的视频来进行分析。

 

1、就是这款游戏的实现方式是采用VR头盔玩网游的一种套路,加上云计算中心跟IBM的WASTON技术,IBM(的WASTON技术是历史上最接近人类思维的人工智能),有理由相信,经过大量数据的冲击跟积累以及数据训练的方式,该款游戏的NPC或者小管家之类会远远超越小娜跟小冰的AI表现,也就是接近真人的思维跟对话,这是IBM 为了开发这款游戏的最重要目之一。WASTON目前就在华尔街跟医院等项目作为一个决策辅助系统在投入应用(当然这个具体完全要实现还要非常远,IBM现在就是搞一个噱头而已,有兴趣的可以自己查询IBM WASTON项目的干货)

 

2、游戏与其他宣传的VR游戏不同的地方,在招募人员时对体重身高,还有服装都有要求,而且不能是眼镜用户。这条可以分析出来,IBM已经开发出一种现实人员数据扫描跟录入系统,可以把用户的身高,体重甚至服装都统一扫描进云计算中心,有点像以前的游戏制作的动作捕捉系统,但是比那个高级。

这个系统我相信是来源于IBM 对健康初创大数据公司(IBM宣布两宗初创公司收购案:Explorys和Phytel,目的是加强在健康大数据分析方面的业务能力;IBM收购医学图像软件公司Merge Healthcare;IBM收购数据服务公司Compose)达到技术积累以后推出的。因为所谓的线上远程诊断必须就要有医学图像的扫描,患者的身高体重等等详细身体数据,否则如何确诊?所以IBM推出这个以超级计算机云计算节点为中心的RPG的最重要目的之二,就是借助登陆游戏的人员,实现对自己的远程诊断系统WASTON的数据投食跟积累训练,这个目标非常的长远。

 

所谓的远程诊断系统说穿了就是把每个人的个人体征全部数据化了,当然这有关于用户隐私跟道德问题,所以必定不会公开说明。我们这里就说游戏,也就是,事实上这套系统可以保证,玩该游戏的用户在VR世界中看到的玩家跟现实世界的体貌特征是一致的,如果IBM的扫描系统足够强悍,甚至连感冒发烧等特殊状态都能表现出来(当然目前不可能,最起码发展十年,本身IBM就在大力搞大数据远程诊断,一石二鸟的事情而已)。

 

3、该游戏的进行方式,目前来看肯定是需要特殊设备的,该设备会不会是市面上的三大头盔系统或者是IBM的特有独占VR头盔目前不得而知,但是从放出的视频来看,有可能是IBM特别推出一款VR头盔来配套自己的系统,因为市面上的3大头盔都支持眼镜用户,而IBM人员募集中列出不能是眼镜用户,有消息传出操作方式是利用身体交互的方式进行操作。但是这样会涉及到场景的问题,除非配套万向跑步机,所以目前我个人期待IBM如何解决类似VIVE身体交互操作如何解决空间不足的问题。

 

总的来说,这套系统会给传统的游戏带来非常的体验改变,请大家持续关注吧,但是我个人对后面的IBM WASTON跟softlayer等AI技术非常有兴趣,包括IBM如何在远程诊断系统上开发出一套可以实时录入游戏玩家体重,身高,衣着,甚至包括行动等数据的数据捕捉以及大数据云计算系统感兴趣。

 

总结一下,目前这套系统的实际表现方式就是戴上VR头盔玩网络游戏而已,最大的噱头也就是看到的玩家经过扫描系统扫描建模跟现实中一样而已,并没有像动漫中那么神奇,最多再加上一个换衣系统,而后面支持的WASTON决策跟远程诊断大数据扫描系统才是不可小觑的。。