Progressive 2 后记

发表日期:2016-01-05 19:49 作者: 编辑:BT 来源: 点击数:

Progressive 2 后记

我是川原。十分感谢各位能抽空垂阅这本『Sword Art Online: Progressive 2』。

    虽说是在看似差不多开始动笔也大概没问题的时候才开始写的,不过这本带着「重新把浮游城艾恩葛朗特的攻略从第一层往下追溯」这个无谋观念的『SAO Progressive』,最开始并非是基于那个意图而开始的。

    我想观看过于二〇一二年七月至十二月播放的电视动画版SAO的诸位都已经知道了,动画版是由以时间推移为发展顺序,将原作的各个章节进行排列的这一形式所构成的。可是另一方面,在原作中几乎没有描写过艾恩葛朗特攻略的序盘。从剧中二〇二二年十月死亡游戏开始起,一直到翌年二〇二三年四月桐人与《月夜的黑猫团》相遇时的半年间都完全是一片空白。

    如此一来,动画的第一话与第二话之间的剧情就实在是太具有飞跃性了,于是便发展为「至少到突破第一层为止都要好好地写一下吧!」的这个情况,我首先以小说形式将从桐人与亚丝娜的初次相遇直到第一层攻略战为止的故事写了出来。因为一不小心就暴增到指定页数的两倍分量所以还甚至出现了诸如制作人们露出了发青的微笑(?)的一幕,总而言之被收录于前卷的『无星夜的咏叹调』大致就是经过那种事情而诞生的。

    换言之,尽管就工作来说已经没有必要再去写它的后续了,不过在写完『咏叹调』以后,我心里就一直残留着「在那之后桐人和亚丝娜怎么样了呢」的这番感想。那番纠结也在前卷的后记中有说过,像是追赶着在到达了第二层后的两人(和阿尔戈和艾基尔和牙王)一样,不过一旦开始写那个就再也没有退路,而且和既刊的矛盾也会层出不穷,于是我一时之间陷入了迷惘之中。

    然而,一旦有了想要写的东西就非写不可算是作家的习性吧……不管三七二十一就开始着手『胧幻剑的轮舞曲』,尽管这次又是超出了预想以内的分量不过好歹是完成了,然后在二〇一二年十月就出版了把『咏叹调』和『轮舞曲』收录于一册之内的文库本。也就是说,这个Progressive,是建立于某种程度的《逐渐推移》上而开始的系列。若不是如此,要将总共百层的艾恩葛朗特重新从最初往上写的觉悟——且不论我怀有何种程度的想要写的心情——绝不会这么不可动摇。

    不过嘛啊,一旦开始往上攀爬就不能再回到初始之街了!综上所述,就在此送上让各位久等了好一段时间的第三层攻略篇『黑与白的协奏曲』。虽然本来是打算就如前卷的预告那样让《战役任务》作为大主题的,不过由于在下不才导致了整篇反而一味以NPC基兹梅尔小姐作为焦点而任务后半还得一路冲刺的这种情况。

    在执笔时我又重新认识到了,MMORPG的任务这东西真是不可思议呢。如果是单人用的RPG的话,因为主人公就是在他的那个世界诞生,并于某一天踏上旅程的冒险者,被卷入形形色色的冒险之中也并非那么的不可思议。不过,MMO的PC【Player Character】,则会存在一些让人感觉像是异国者【Stranger】的部分。该说具有肉身的玩家要素要更大吗……。在实际存在的MMO中也偶尔有过这种感觉,而在架空的VRMMO的SAO中则是完完全全的角色=玩家,因此桐人和亚丝娜是作为从叫做现实世界的异国来访到艾恩葛朗特的这一存在,向任务发起挑战的。在那其中会发生些什么呢,而两人又会感觉到什么呢……『协奏曲』就是我思索着这件事情而写下来的。必然的,也会深入到浮游城艾恩葛朗特是在何时、如何诞生……的这些部分,不过大概会在今后的故事中一点点触及吧。而且看来战役任务距离结束还是遥遥无期呢。

    第四层攻略篇应该会在来年出版,我会怀着和桐人他们一同以第一百层为目标的觉悟继续写下去的,所以请各位多多指教奉陪下去了。下一本SAO是本篇第14卷,整合骑士化的优吉欧和桐人的对决的进展将会是怎么样的呢!已经预定以这一部分为开头了。本篇也请各位多多指教!

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    又一次在超Dangerous的日程表中画好了超Cool超Exciting的插画的abec桑,还有从我那难以解读的记录中制作了超Beautiful的地图的来栖先生,以及一如往常地给你们添了大麻烦的责编三木先生和土屋先生,十分感谢!最后,能耐心地将本人累计的第三十册的这本书读到这里的各位也是,真的是非常感谢!!明年也请各位多多指教了!

    二〇一三年十月某日 川原砾