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压力

发表日期:2016-01-02 16:40 作者: 编辑:BT 来源: 浏览:

压力

压力(日文:プレッシャー,英文:Pressure)是第三世代引入的神奇宝贝的特性。

战斗效果



拥有压力特性的怪兽受到攻击时,攻击方使用的技能多损失1点PP。
只要攻击方的技能目标包含压力怪兽,就会多损失1点PP,无论是否命中目标或是否造成伤害。
如果攻击方的技能包含多个目标,每包含一只压力怪兽,多损失1点PP。
目标为队伍或场地的技能,如撒菱欺骗空间,如果对方场上精灵有压力特性,都会多损失PP。
第四世代起,对队友无效。第三世代中有效。
即使攻击方技能只剩余1点PP,依然可以对压力怪兽使用。
压力在第一回合判定技能目标时发动。(此效果仅在第五世代验证过)
蓄力技如果选择的是压力特性的精灵,在第一回合就会扣取2点PP,即使最后攻击到的不是压力特性的精灵。
水属性和电属性的单体技能,如果一开始选择的是压力特性的精灵,即使场上有引水、避雷针特性的精灵使得攻击转移,依然会扣取2点PP。
双打中如果最初选择的不是压力特性精灵,但该精灵先手倒下使得目标转移到压力精灵,会扣取2点PP。
金属爆破自然力量等技能目标精灵为压力特性时扣取2点PP。
猫手、成功的先取按实际触发的技能目标范围扣取相应PP,失败的先取按选择的目标计算应扣取PP。
克制即使目标精灵为压力特性也不会多扣取PP。

地图效果

当该特性的神奇宝贝在队首时,出现等级更高的野生神奇宝贝机率提升为50%。

拥有该特性的怪兽


 编  号      怪兽 属性 特性 隐藏特性  HP  攻击 防御 速度 特攻 特防 总和
142 化石翼龙 石脑 压力 紧张感 80 105 65 130 60 75 515
144 急冻鸟 压力 雪隐 90 85 100 85 95 125 580
145 闪电鸟 压力 避雷针 90 90 85 100 125 90 580
146 火焰鸟 压力 火焰之躯 90 100 90 90 125 85 580
150 超梦 压力 紧张感 106 110 90 130 154 90 680
243 雷公 压力 蓄电 90 85 75 115 115 100 580
244 炎帝 压力 引火 115 115 85 100 90 75 580
245 水君 压力 贮水 100 75 115 85 90 115 580
249 洛奇亚 压力 多重鳞片 106 90 130 110 90 154 680
250 凤王 压力 再生力 106 130 90 90 110 154 680
320 吼吼鲸 水之掩护 钝感 压力 130 70 35 60 70 35 400
321 吼鲸王 水之掩护 钝感 压力 170 90 45 60 90 45 500
356 夜巨人 压力   40 70 130 25 60 130 455
359 阿勃梭鲁 压力 强运 正义之心 65 130 60 75 75 60 465
386 代欧奇希斯
压力   50 150 50 150 150 50 600
416 蜂后 压力 紧张感 70 80 102 40 80 102 474
442 花岩怪 压力 穿透 50 92 108 35 92 108 485
461 玛狃拉 压力 偷盗恶习 70 120 65 125 45 85 510
477 夜黑魔人 压力   45 100 135 45 65 135 525
483 帝牙卢卡 压力 超感知觉 100 120 120 90 150 100 680
484 帕路奇犽 压力 超感知觉 90 120 100 100 150 120 680
487 骑拉帝纳
变化形态
压力 超感知觉 150 100 120 90 100 120 680
624 驹刀小兵 不服输 精神力 压力 45 85 70 60
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