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《口袋妖怪XY》浅谈第六时代双打对战中的强化

发表日期:2016-01-02 16:29 作者: 编辑:BT 来源: 浏览:

众所周知,不论是单打66,还是单打63,强化技能的应用可以算是非常广泛,强化强化推队,简直如同家常便饭。但是双打对战里的强化却不是那么多,根本原因还是在于两只pm在一回合内所能产生的输出要远高于单打对战,导致强化过程较难实现和强化果实较难保留。不过通过一系列pm之间的配合,虽说难以形成推队,由于上场的pm数量仅有4只,能够1换2从而拉开人头差就已经可以令人满意。本文将分为四个部分来介绍与讨论第六世代双打对战中的强化战术,主要针对排位普通双打(Rating-Double),VGC环境也会提到一点,毕竟这个周末有在华盛顿的VGC2014大会嘛。

第一部分 从强化到输出

从字面上就能看出,“强化推队”分为两个阶段:强化准备阶段和伤害实现阶段。换句话说,首先你要强化出来,其次你要产生输出。那么我们就先从强化准备阶段说起。

强化准备阶段保驾护航的三驾马车——下马威、自由下落、跟我来/愤怒粉

一个残酷的事实是,强化pm的仇恨都很高,在面对强化pm时的最优策略无非是在它强化的那回合把它集火秒掉,换句话说,就是要让它强化了个寂寞,于是避免集火的出现便成了很好的选择,下马威和自由下落都能比较好地实现这一点。两者的功能比较类似,大致就是形成类似于单打的1对1局面,这样就大大降低了强化的难度。下马威的优势在于可以无视速度,不过只能在出场时使用,而且拍不了鬼系。自由下落可以强制对面一只pm下回合不能保护,并且还可能躲掉对面的技能,抓上去/强化->扔下来/秒掉,应该算是最为标准的剧本。缺点就是抓不了体重大于200KG的pm,也对替身无效和对飞行系无伤害,而且使用该技能的pm务必要足够快。

跟我来/愤怒粉的作用机制与上面两者略有不同,可以吸引对方单体技能从而形成1对0的局面。这两个技能的强大自然不必多说,吸收掉攻击技能之外还能帮强化核心挡住鬼火电磁波鼓掌,顺便还免疫了不易打,不知有多少袋龙大嘴在为盾菇鸭嘴而叫苦不迭。不过弊端也还是有的,比如防不了AOE技能,或者对面借机换人or替身or开空间,而且防尘/防尘眼镜/草系可以免疫愤怒粉。一个好的盾菇使用者要懂得把握使用孢子or愤怒粉的时机,要知道这些pm不是只有跟我来/愤怒粉这一个技能。

还有要提一下六代水主的专属技能榻榻米,能够在一回合内抵挡对面全部的攻击技能,不过只能在出场时使用,而且这个优先度0的技能还要受到速度的制约,带了榻榻米后基本没有格子给保护了,水主一出场基本也是脸上写了榻榻米三个字,所以榻榻米的泛用性要比上面三者差一点。

伤害实现阶段:在单打里貌似只要无脑打过去就好,不过双打里保护的泛滥,使单体技能的释放非常依赖先读,而且面对强化成型的pm,碰上连续保护也是不奇怪的。AOE技能虽然不用担心保护,但特定的pm,比如鬼剑化肥柯波,其潜在的广域防御也是不能忽略的。所以为什么说双打强化少,第一难强化出来,第二难打出输出。

第二部分 强化战术的选择

强化战术分为两种:单体强化和组合强化。单体强化是指通过单只pm即可实现的强化,组合强化是指某只pm的强化需要配合其队友来实现。

单体强化就介绍几个热门的吧:

Mega暴鲤龙、MegaX喷火龙、班吉拉/Mega班吉拉、Mega卢卡、Mega袋龙、玛丽露丽。

显而易见前三个都是龙舞强化,而且在选人界面也不会马上就看出龙舞。头盔受鲤鱼、Y喷、各种班吉拉都是很好的干扰选项,毕竟隐藏自己的战术意图肯定不是什么坏事。

鲤鱼的优势在于上场时的威吓和破格地震,并且Mega后属性上完封钢兵双本和美纳斯的水冰输出,还抵抗热门先制不易打,+1物攻的分散地震能有大约七成的概率送走满HP无物防的洗衣机,+1物攻的攀瀑在雨天/帮手下则可以确定秒杀袋龙。不过不论是水冰还是水地,打击面始终是个问题,有时候力度也不是很令人满意,而且还吃鬼火。

X喷最厉害之处就在于足够隐蔽,选人界面看到喷火龙很容易骗出对面的微波炉雷神之类。在特性硬爪的加成下极攻X喷的物攻跟极攻M赫拉相当,不强化的火推就能撸掉袋龙九成左右。属性上不吃鬼火,双本的打击面也是非常良好,就是没格子带地震对火钢有点棘手,而且自身的耐久也不够出色。

普通的龙舞班基本都是携带弱点政策,由于本身耐久加上沙暴已经足够好,所以一般都直接极速满攻,班吉拉的最大问题还是双本威力太小了,而且岩崩的命中还不饱和,打击面也是稍差,碰到格斗系基本是跑路节奏。M班也差不太多,也就速度多了10又肉了点,能吃本系吸收拳了。属性上抵抗战鸟不易打两大先制看似不错,沙暴也能补补刀,不过一身的弱点加上略疲软的输出端还是比较大地限制了它的出场率。

由于威吓满天飞,近战副作用而且没有好的物理钢本,使得M卢卡基本是通过阴谋来强化。+2特攻配合适应力的力度要超过上面三个龙舞。不过自身身板太脆,112的速度也不够快,双本的打击面也很成问题,并且吃不了砖头火隼战鸟,在VGC里还是能见到一点的。

M袋龙独有的亲子爱特性,使其成为全pm中最适合提升拳的精灵,甚至没有之一。一回合提升的两段物攻与剑舞相当,并且还能磨血/补刀,不怕挑拨甚至还能补充打击面,自身身板也还算硬,也能吃下一些攻击。不过在快节奏的对战环境下,VGC那边可能好点,高分段排位的提升拳袋龙是少之又少,无脑输出强行拉开人头差or强行兑子成为战术主流。强化一回合输出一回合与输出两回合相比,自然是“舍身大法好,下踢刚刚好”的袋龙占了上风。

玛丽露丽在热门强化中是唯一一只非Mega精灵,仙属性的增加和腹鼓水喷的共存大幅提升了其在六代的出镜率。一旦腹鼓成功,其力度要远超过上面五只,而且还不用担心威吓的降攻效果,+6水喷对于无耐袋龙地龙都是概率一发,也就是稍微磨掉点血都是确1。仙本就不用多说了,甚至对于满HP无耐M妙蛙都有小概率OHKO。显而易见的是高收益伴随的也是高风险,腹鼓的释放难度相对于上面的龙舞提升拳之类可是要大得多,而且就算腹鼓出来了,你的输出机会也非常有限。

相比单体强化来说,组合强化的强化机会由辅助手创造,不会浪费主攻pm的输出机会,就强化效率而言要比单体强化要高,不过由于辅助手基本没有输出,也使组合强化的容错率变得较低,而且由于战术pm的单一化,使得在选人界面就容易被对面看穿战术意图。

组合强化就说三种吧:神秘守护+虚张声势,正义之心+围攻,会心一击+怒穴。

神守+虚张的combo一般交给恶作剧之心的pm,能够习得这一组合的pm仅有三只:风棉花,超能猫,钥匙圈。主攻手一般选择打击面好,耐久稍高,最好有AOE的pm,袋龙巨甲鬼剑应该算是最常见的三只。需要特别提出的是,鬼剑王盾的回合也能受到虚张的加攻效果。

正义之心pm每受到一次恶系攻击就会提升一段物攻,配合围攻虽然不能像三打那样一次性提升6段,但一回合4段物攻的提升的效率也已经非常可观了。玛狃拉/风棉花+岩牛的组合在五代就有崭露头角。4点速度的围巾岩牛正好比极速玛狃拉慢1,风棉花的优势则在于还有一手顺风/帮手。其他几只正义之心,要么速度太慢,要么没有物理AOE技能,在此就不多作提及了。

怒穴pm在受到会心一击时会把物攻提升到最大,强化效率比围攻再上了一个档次。最常见的两个组合:肯泰罗+雪妖女,流氓鳄+轰隆雉鸡。第一个组合两者同速,则可以把肯牛的速度个体调为29-30使其正好比雪女慢1,吃下极限低特攻的冰吐息后就可以接上岩崩地震AOE的输出。第二个组合主要得益于轰隆雉鸡的六代新增遗传试刀,配合强运和+1会心的道具,鳄鱼也恰好抵抗试刀以至于不会太疼,而且93的速度正好比鳄鱼92快1,带上顺风后鳄鱼的努力也可以堆大把HP,飞行系的轰隆雉鸡本身也不怕地震,可惜的是不能习得帮手和佯攻。火爆猴则是被家门鸟看死,泛用程度要比上面两个稍差。

第三部分 如何anti强化

反制强化的第一阶段,那就应该算是选人界面了。上文所提到的强化模式,大部分要么本身就是高速,要么伴随着速度强化,所以当感觉对面有很强的首发强化倾向时,首发一只携带欺骗空间的pm八成是不会错的,另外一只就可以选择对对面强化核心有较大威胁的pm,这样的话首回合空间和输出对面强化核心,总有一样是你的。

其次上面所提到的强化保驾护航的三驾马车,同时也是anti强化的三大利器。下马威比较容易被保护挡掉,这就需要下马威手在强化核心保护的那回合上场。自由下落能够无视对面的愤怒粉/跟我来,可以为我方拉开一回合的间隙方便替身或者空间,当然最主要功能还是强制对面下回合不能保护。愤怒粉/跟我来上面也提过,对于单体输出简直是噩梦,分分钟打乱对面进攻节奏,缺点就是怕挑拨和防不了AOE输出。

吹吼天然黑雾净化雾这些单打常规强化anti在双打中并不多见,一方面是因为双打强化的绝对数量较少,不太值得为针对强化而特意带上特定的pm/技能,而且一般来说龙舞两次已经算极致了;另一方面是由于anti的效果并不好,重置能力等级还不如一回合集火秒了显得实在。踩影灭歌能三回合后一次性带走对面两只,对付变小队效果拔群,不过碰上强化,灭歌队也不敢随便保护,送强化后像耿鬼盾菇的组合也是基本挡不了诸如X喷M班这种输出,而且经常还会碰到化肥这种保镖,导致灭歌面对强化有时候连1换2都很难做到。

先制也是对抗强化的一大法宝,比如最强先制家门鸟就是专注收残三十年的代表pm,除此之外,袋龙大嘴钢兵的不易打,虽说不能满血击杀吧,队友耗血后收掉残血还是值得信赖的,不过碰上快速防御加身,或者流氓技能愤怒粉/跟我来,那只能吃瘪了。

第四部分 结语

纵然双打强化不算什么非常热门的战术,面对袋龙美梦土猫雷神火钢这类洛杉矶冷无缺队伍时也比较吃力,而且强化队显然对操作的要求要更高。高分段排位拼先读相互钳制的日常依然会一直持续下去,快节奏的对战使得每回合的先读都变得非常重要,战术队的容错率也是越来越低。高分段的队伍构筑普遍都比较完善,相对而言漏洞也比较少,通过属性联攻强行撕开联防,或者用己方的弱点兑掉对方的强点,为己方场下的强点pm铺路,这些常规思路都是强化队比较难以实现的。

不过强化pm,特别是腹鼓玛丽露,看中的并不是它的输出,更多的却会依赖它对对方的牵制作用,通过保护和腹鼓完大威力的水喷来打乱对方的操作节奏,从而给队友创造更多机会。所以说不要把思路局限在强化完必须输出,要知道强化完的高仇恨很容易使队友有很好的输出环境。

还有要提一下,下赛季也就是第六赛季的特殊模式,将是无冷无缺的普通双打,前五赛季的所有普通双打前12使用率将会被禁用,队伍的总体火力将会有所下降(?),不过上面六个单体强化只剩下卢卡和玛丽露(X喷躺枪了),而且这俩面对牛蛙鸭神这种无脑雨队也是虚的不行,不过组合强化貌似可以得到更多出场机会(?),尝试各种新的战术这本身也是口袋对战的魅力嘛。

 

 

 

 

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