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【攻略】关于超不可思议迷宫一些经验总结

发表日期:2016-01-02 16:28 作者: 编辑:BT 来源: 浏览:

超不可思议迷宫已经发售将近一个月了,lz我也是已经纠结在创世神99f迷宫的入口,下面来讲讲对着游戏的一些心得。
 

 
 

   这作的难度普遍反映高过前作,主要体现在以下几个方面。    1.普攻的伤害极低。普通攻击a,这一作的伤害只有固定的5点,哪怕是在游戏初始的几个迷宫中也是没什么作用,普攻的削弱,导致对于pp的需求变大,消耗的pp药也大增。
  2.推人的坑爹设定。本作新增的要素,正面面对队友或是敌人的时候,可以耗费饱腹度将其向前推动。按住b的时候走向队友可以避免推人而是交换位置。简直就是坑自己的设定,除了在没有全屏的情况下帮助全队退出怪兽屋外,没有什么其他作用。而且很费饱腹度。特别是在按b加速前进的时候,有时候手一快就会把敌人向前推而浪费饱腹。
  3.野怪增强。出现大量的远程攻击技能和多段攻击技能,特别是在前期的某些迷宫里,各种双针,水波动,还有岩石爆破乱突技能,一个没处理好,就是一颗复活种。
  4.boss大大增强,二周目的大部分神兽boss血量都有几千,而一般的攻击技能伤害都不过百,而神兽对你的伤害大多接近你自己的血量,而且大多是全屏技能,也就是意味着神兽一个技能就可能导致团灭。再加上神兽普遍的压力特性,可能一波pp打完了神兽还没有死。因此,正常的站撸打法很难战胜神兽boss。
  5.取消了单只精灵的连携技能,改成了队友之间技能的连携。但是总体来说是个削弱。队友连携会消耗队友的行动回合,也不再有以前连携技能那么圆滑和霸道。
  6.加入的精灵会有closed day,相当于cd时间。在参与冒险一次或几次后,会有一天或几天的休息时间。这段时间不能入队参与冒险,但是依旧享受经验。cd时间受主角的等级影响。等级越高cd时间越短。二周目后加入的主角类怪(历代御三家之类的)没有cd设定。
  
   这作的一些福利:
  1.全精灵经验共享,无论带不带上,所有精灵都能在冒险中获得经验,而且等值,并且每天早上会提示你是否有3只有“干劲”的精灵,如果同时携带这三只精灵进行冒险,那么全精灵3倍经验。当这三只精灵中有任意一只未知图腾时,“干劲”会转化为“超干劲”,全精灵6倍经验。这个设定节省大家一只只练精灵的时间,同时也能让一些低战斗力的精灵,快速获得经验变成可用战斗力。
  2.新鲜苹果的设定。在迷宫中捡到的苹果能卖100块,而变色龙那卖的不新鲜的苹果是20块,两种苹果食用上没差,鲜苹果放置一天变为转为不新鲜的苹果卖出价就变成了2块,因此在前期可以靠卖鲜苹果赚钱。
  3.手环和金青石系统,手环为携带道具,每个手环有各自的效果,类似于前作的头巾,不同之处在于手环上有孔,不同的手环有不同的孔数,孔可以用来镶嵌金青石。金青石是在迷宫中随机捡取,并且不能带出迷宫。部分手环和金青石的效果相当霸道,具体的可以看本版块另外两篇帖子。
  4.招募队友的方式改变,前作一直采用迷宫中击倒后概率加入,这作改成了做任务的形式,完成任务精灵加入。不必像前作那样投入大经历去刷。
  5.大型怪物技能范围变大,直线技能变宽,面前一格的技能变成面前一片,蓄力技能变为面前10格(暂时发现是这样)。使得一些大型神兽,相当强劲。
  6.有技能升级系统,技能可以通过使用次数,不停的升级,升级会导致技能威力pp命中全面提升,并且能用相应的药物提升威力pp和命中。
  7.进化系统,二周目就可以进行精灵的进化,进化无视除等级以外的一切条件,也就是说那些不靠等级进化的精灵,可以直接进化。而且进化后的精灵依旧可以回忆进化前的一些技能。不过,进化不增加6维能力。主角和副主角的进化在二周目结束后

   


 

   首先对于一周目,这作一周目的剧情相当紧凑,基本一天主线一天支线循环进行,所以是没有自由的时间给你练级收集道具赚钱的。所以大家在前期要注意收集一些关键性道具,比如复活种,催眠杖,楼梯杖。多囤这些道具,对于后面几个较难的迷宫有很大的帮助。由于这游戏前期的迷宫里有大量的复活种捡取,而在后期的迷宫里几乎消失殆尽,所以大家想囤种子的话一定要注意在前期不要因为充裕就随意的挥霍。
   一周目主要的难度在于前期的几个迷宫内就存在一些强力技能,如双针,岩石爆破,一不小心就是一波团灭。
   前期第二个支线任务血e相当难打,需要用催眠杖之类的道具控场击杀。击败血e之后lv50的血e就入队,强力的血e基本可以保证你一周目的支线任务无忧了。
    主线任务由于不能带血e,难度会高一点,利用好催眠杖或是控制类技能,还是能够一路挺进的。
   一周目终章由于涉及剧透,在这里就不多说了。
  
   二周目里,第一个剧情迷宫需要主角单刷,由于一周目刚出来主角等级也不高,所以难度相当大,需要练级或是嗑药后才能度过。之后的剧情迷宫难度不大,应该能轻松度过。

给大家介绍一下,这作神兽战的bug打法。
需要的是一个提速精灵或是提速玉,一只会诅咒的精灵,一只有控制技能的精灵(催眠粉,蘑菇孢子,电磁波等),若干蓝橘果,复活种。经测试,诅咒对神兽boss有效,所以提速+控制hold住神兽,两次诅咒即可解决神兽。
另外之前忘记提了神兽是自带蜕皮特性的,几个回合后自动解除异常状态包括debuff。

再给大家推荐一些迷宫当中相当好用的精灵:
1.电冰箱,暴风雪+妖风+放电的三个全屏技能,怪异光线/电磁波控制,浮游特性还能免疫地震大地力。很值得培养的全屏攻击手。
暴风雪+妖风+放电+电磁波
2.席多蓝恩,热风+大地力两个全屏,喷烟周身一圈,有技能机的还能学习面前4格的火焰放射。
热风+大地力+喷烟+喷射火焰
3.炎帝 圣火全屏并且威力很高,同样拥有喷烟,自学火焰放射,还有冥想强化。和火钢一起,在二周目的早期便可获得的强势全屏攻击手。
圣火+喷射火焰+喷烟+火牙/冥想
4.闪电鸟 全屏的放电和直线的电磁炮,重要的是有高速移动提速和电磁波控制。boss战很推荐携带
高速移动+电磁波+电磁炮+放电
5.火神虫 蝶舞强化+热风银色风双全屏,信号光线喷射火焰直线,虫鸣周围一格。
蝶舞+热风+银色风+虫鸣
6.赫拉克罗斯 导弹针+种子机枪两个直线多段攻击,再加上乱突和突张两个近战多段攻击,伤害爆炸,一般作为队伍中的最强输出。
导弹针+种子机枪+乱突+突张
7.大针蜂 双针导弹针乱突类似于赫拉的定位,但是比赫拉多了一个高速移动。
导弹针+双针+乱突+高速移动
8.斗笠菇 蘑菇孢子全屏高命中催眠可以说是迷宫中仅次于黑洞的控制技能,有袋鼠做队长,见到精灵无脑催眠,走迷宫会安全很多。
蘑菇孢子+音速拳+升空拳+亿万吸收
9.噩梦神 前面提到的黑洞,和孢子一样的全屏控制,加上特性还能稍微磨个血,能够穿墙行走,在打劫变色龙的时候很有作用。本身有妖风全屏,缺点在于太依赖技能机学习技能。
黑洞+妖风+暴风雪+恶之波动
10.鬼蝉 bug一样的存在,走有些迷宫简直无脑,和噩梦一样能够穿墙。
乱抓+怪异光线+影击+阴影球

 
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