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【趣闻】口袋妖怪XY的各个细节浅析(1)

发表日期:2015-12-29 21:43 作者: 编辑:BT 来源: 浏览:


相信这个好多人也发现了,主角跟小孩子对话时会蹲下哦


主角冲浪的的时候会根据宠物的大小而决定浮沉哦

不知道是不是我记错了,明明精灵球原本是100块的,现在却200块了,难道精灵世界也通货膨胀


最值得一赞的还是中心大城市,那里的每一条街也有咖啡店、酒店和店铺,真的很好评呢

许多咖啡店的开张其实是因为一些有共同兴趣的人聚集在一起,就像现实世界的物以类聚,很有意义呢~


在XY里多了一些从事服务行业的人,当跟他们对话或者受到服务后都会问你要不要给服务小费,这些在西方国家是很常见的,虽然有强逼症的人会因此破产。


这次树果系统回归了,而且树果种植的地方集中了!对于种树果的童鞋真的是喜讯啊,不用飞空飞几趟来种植收割了!不过大家是否会忘记从前种植的辛苦而减少对树果的珍惜呢?


中心大城市比前作的飞云市更加大了,大家当初买XY时是否会害怕迷路?老任也很细心的加上了计程车元素,让我们直接乘车到目的地了!不过当然要付钱啦,那么是好是坏就见仁见智了……

有没有发现皮神的声音改变了?没错!变得跟黄版的差不多!然后一看结尾的staff credit时,皮神居然有CV了! 依旧是大谷育江姐姐。


关于下屏的Pokemon-Amie,相信有不少人买XY时也很期待这个功能。它也不负众望,在主角走动时按走动速度而改变精灵滚动的幅度哦~而且把puff放在精灵球时,会吸引周围的精灵过来呢!

承上,仍然是关于pokemon-amie的。在进入画面时,有时不会是精灵的正面,而是精灵在画面旁边伸出头来的镜头,或者是背着你站,然后你拍拍它才转过身呢!这个动作显得更加有爱了有木有~

关于在pokemon-amie提升精灵的好感度,在战斗中也有影响,这个在XY的预告里就有提及了,想不到出来的效果真的不错啊,战斗时精灵会等待指示,打败敌人时会夸奖精灵,增加了训练师和精灵的默契了~任天堂不止新增了滑轮鞋,更为它设计了不少滑轮技巧,不知道大家凑齐了没有呢?例如有翻身和转圈~

在寒冷的城市和地区,主角滑轮或跑步时会呼出寒气哦~这个也符合了运动时人体在冰冷地方呼气的现象~

冠军的房间布置得很漂亮,而且天花有长长的纱布垂下来,这个是为了凸显冠军喜爱漂亮服装、在潮流顶端的性格吧?

在精灵村落里,超梦就藏在某个洞穴里。那里几乎只有第八个馆主和主角知道的地方,精灵都安宁地生活着,不知道为什么令我想起神奥里的那句“有人穿上精灵的皮走到大城市跟人类相处,然后又脱下精灵的皮回到精灵的栖息地相处”,超梦大概是喜欢这一点才留在那里吧?

妈妈终于有了自己的房间,博士们应该有福利了,而且家里有一只家门鸟也加强了人与PM共融相处的气氛有木有~


大家发现了没有,这次铁路的月台可以不用拍卡也能走过去了!虽然这个不怎么重要,不过回想起金银、心魂和黑白的铁路不可以擅自走进月台,这次算是破例了呢


承前几作,记录的时候主角也拿出本子记下进度了,这次更加明显了,可能是因为图像放大了吧


关于MEGA,在游戏里已经有许多的解释,这个就不多说了,不过有一个动作真的挺有意思:


曾经有某个NPC说,MEGA首要的条件是要MEGA石和精灵同心同意,那么我们先撇除这个华丽得像美少女变身的感觉【划掉】,这里凸显了精灵与主人之间的羁绊啊。





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