6.7版本装备天赋解析 饮魔刀以削弱

作者:蝎子| 编辑:BT| 来源:网络| 点击数:| 发布时间:2016-04-11 13:38

 

大图.jpg

 

装备方面:

饮魔刀.png玛莫提乌斯之噬

饮魔刀.jpg

魔法抗性从 50 降低至 40
 
  唯一被动 - 破釜沉舟:移除 获得25%攻速加成直到脱离战斗状态为止。
 
  解析:在新增破釜沉舟被动之后,大饮魔刀因其高性价比成为了许多AD英雄用来counter以魔法伤害为主的阵容的利器,这其中也包括许多ADC。大饮魔刀被动破釜沉舟在触发之后更加适合一下持续输出性AD英雄,生命偷取与攻速加成都是不可多得的好东西,搞不好就因这两个属性的增加破釜沉舟直接变成了逆转。在之前的版本,这种现象确实时常发生,同等发育的ADC在面对法师刺客的时候,做完大饮魔刀直接站撸。如果不是发育差太多,刺客在没有秒掉ADC的情况下很可能会直接被反打至死。
 
  现在大饮魔刀变得更加不适合ADC,对于战士也不是那么适用。或许,只有男刀、劫这类AD刺客在对线法师或者追求极限穿透的时候才会考虑这件装备吧。再不然,就是阿卡丽、寡妇这类英雄的AD半肉出装玩法会考虑大饮魔刀。

板甲.jpg亡者的板甲

  文字描述更新,游戏实际机制未变:致盲与沉默不会影响被动的叠加。

 

天赋方面:

天赋.jpg战争领主的嗜血

  远程英雄对小兵的生命值偷取效果从 50% 降低至 25%
 
  解析:战争领主的嗜血在重做之后又迎来一次热门,只是没有风光多久就又被削弱了。低血量时巨额的生命偷取加成让亚索、奥拉夫流在残血状态下跟敌人火拼充满了更多不确定性,一旦触发很可能会引发蝴蝶效应。
 
  而对于众多ADC来说,基石天赋选择战争领主的嗜血可以在出装上省略生命偷取属性,将六个装备更多地用来提升攻击力、暴击几率与攻速等伤害增益属性上,使装备选择拥有更多选择性,即使在面对POKE阵容时亦是如此。

 

结语:

本次版本装备和天赋上的改动,热诚和饮魔刀都进行了削弱,而且还不是一般的削弱就是一次大砍,究竟饮魔刀和热诚还能够得到召唤师们的热衷呢?